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컴프레서 어택·릴리즈 제대로 잡는 법 — 펀치 vs 뭉갬

어택을 열면 펀치가 살고 닫으면 눌립니다. 릴리즈는 그루브에 맞춥니다. 소스별 출발점을 정리했습니다.

컴프레서에서 가장 헷갈리는 두 노브가 어택릴리즈입니다. 어택은 “얼마나 빨리 누르기 시작할지”, 릴리즈는 “얼마나 빨리 손을 뗄지”입니다. 이 둘이 소리의 펀치와 그루브를 결정합니다.

노브빠르게(짧게)느리게(길게)
어택트랜지언트를 잡아 눌림·부드러움어택음을 통과시켜 펀치·타격감
릴리즈펌핑·에너지·붙는 느낌(빠른 곡)자연스럽고 매끈, 펌핑 없음

소스별 출발점

소스어택릴리즈
스네어·킥(펀치)느리게(10–30ms)중간
보컬(고르게)중간(5–15ms)곡 템포에 맞게
베이스(밀착)빠르게중간

요령: 릴리즈는 곡의 그루브에 맞춰 게인리덕션 미터가 비트에 맞춰 “호흡”하게 하세요. 어택이 너무 빠르면 타격감이 사라지고, 너무 느리면 컴프가 일을 안 합니다. 숫자는 출발점일 뿐 귀로 확정합니다.

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