HUMANCODE · VINTAGE COMPRESSOR

컴프가 일곱 대
들어있습니다

회로 방식이 다르면 «걸리는 방식»이 다릅니다. HC Anima Comp 는 그 여섯 가지를 한 창 안에 넣고, 일곱 번째 자리는 «직접 그리시라고» 비워 뒀습니다. 버튼 하나로 바꿔가며 들어볼 수 있게 만든 컴프레서입니다.

개발 · INGSPR — 믹싱아트 전자책을 쓴 그 엔지니어

🎚 모델 7종 · Custom 포함 🎯 소리를 분석해 맞추는 스타일 📈 스코프 — 곡선·이력·하모닉 🔒 룩어헤드 리미터 VST3 · AU
39,000원 정가 59,000원
⏳ 출시특가 2026년 8월 31일까지
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HC Anima 화면 — Opto 모델, VU 계기와 게인 리덕션 계기, 모델 6종 선택줄, 노브 13개
Opto 모델을 고른 상태. 모델을 바꾸면 계기판 생김새까지 같이 바뀝니다.

무엇이 다른가

컴프레서는 이미 많습니다. 이 물건이 다른 점은 세 가지입니다.

① 하모닉만 흉내내지 않았습니다

«그 컴프 소리»의 절반은 하모닉스지만, 나머지 절반은 검출기 거동입니다. 하모닉만 맞추면 필터 씌운 것 같은 소리가 납니다. 그래서 모델마다 릴리즈 구조·니·레벨 의존 레이시오가 따로 들어 있습니다 — 옵토의 2단 릴리즈와 배리뮤의 자가 레이시오가 이 제품에서 제일 중요한 두 줄입니다.

② 프리셋이 아니라 «스타일»입니다

프리셋은 적어 둔 숫자를 그대로 붓습니다. 속삭이는 보컬이든 스네어든 문턱은 −20dB — 둘 중 하나는 반드시 틀립니다. 스타일은 원하는 «결과»만 고르면 지금 들어오는 소리를 측정해 숫자를 정합니다. 속삭이면 문턱이 따라 내려가고, 스네어면 어택이 따라 늦춰집니다.

③ 왜 그 값인지 설명됩니다

스타일의 규칙은 학습된 가중치가 아니라 코드에 «글»로 적혀 있습니다. 왜 그 값이 나왔는지 설명할 수 없는 컴프는 믹스에서 못 씁니다. 스코프 창은 그림용 근사식이 아니라 지금 실제로 동작하는 값을 그립니다 — 따로 두면 언젠가 어긋나고, 그때부터 그 창은 거짓말을 시작하니까요.

모델 7종

실물 기기 이름 대신 회로 방식(토폴로지)으로 부릅니다. 그 이름들은 지금도 살아 있는 상표이고, 회로 동작을 측정해 독립 구현하는 것과 남의 상표를 제품에 붙이는 건 다른 문제입니다. 엔지니어에겐 이쪽이 오히려 정확한 이름이기도 합니다.

모델성격어디에 쓰나
CLEAN색을 더하지 않습니다. 레벨만 다룹니다 — 모델링이 «꺼진» 상태비교의 기준점. 기본값이 이것인 이유입니다
FET가장 빠릅니다. 자음을 잡아 앞으로 당깁니다보컬, 스네어, 룸 마이크
OPTO느리고 고릅니다. 2단 릴리즈의 긴 꼬리보컬, 베이스, 어쿠스틱
VARI-MU진공관의 무게. 레벨이 오를수록 레이시오가 스스로 커집니다믹스 버스, 마스터, 드럼 버스
BUS VCA안 보이게 붙잡습니다 — 「글루」드럼 버스, 믹스 버스
DIODE거칠고 두껍습니다. 저역을 건드리지 않도록 검출 하이패스가 60Hz 아래로 안 내려갑니다드럼, 병렬 압축
CUSTOM표가 아니라 노브에서 하모닉을 읽습니다 — 2차~7차를 손으로 그립니다내 색을 만들 때. 아래 「하모닉 직접 만들기」 참고
FET 모델 화면
FET — 검정 판에 흰 바늘
Vari-Mu 모델 화면
VARI-MU — 레벨 따라 휘는 곡선
Clean 모델 화면
CLEAN — 색 없이 레벨만

사용법 — 설치부터 첫 믹스까지

여기까지만 읽으셔도 바로 쓰실 수 있습니다.

설치 — 열고 «계속»만 누르시면 됩니다

구매하시면 내 서재에서 HC-Anima-Comp.pkg 를 받으실 수 있습니다. 두 번 눌러 열고 계속 → 설치 하시면 끝입니다. VST3 와 AudioUnit 이 각자 자리에 알아서 들어갑니다.

중간에 관리자 암호를 물으면 넣어주세요 — 모든 사용자용 폴더에 넣기 때문입니다.
설치가 끝나면 DAW 를 껐다 켜야 목록에 나타납니다. 목록에서는 「HC Anima Comp」 로 찾으시면 됩니다. 로직은 처음 한 번 AU 검사를 돌립니다(수십 초).
Apple 공증을 받은 설치본이라 「확인되지 않은 개발자」 경고는 뜨지 않습니다.

라이선스 등록 — 이메일과 키

입금이 확인되면 내 서재라이선스 키가 나타납니다. 메일을 기다리실 필요 없이 로그인해서 바로 확인하시면 됩니다 — 구매하신 이메일과 그 키를 넣으시면 됩니다. 플러그인을 처음 열면 나오는 창에 그대로 넣으시면 됩니다.

키를 넣기 전에는 데모로 동작합니다 — 40초마다 0.6초씩 소리가 사그라듭니다. 고장이 아니라 체험 제한입니다. 클릭이 나지 않게 페이드로 처리했습니다.
키는 이메일에 묶여 있어 대소문자·하이픈·줄바꿈은 무시하고 읽습니다. 손으로 옮겨 적으셔도 됩니다.

INPUT 으로 «밀어 넣기»

먼저 INPUT 으로 계기 바늘이 0VU 근처에서 흔들리게 맞추세요. INPUT 은 컴프에 들어가기 «전» 이라 문턱·검출·하모닉에 전부 영향을 줍니다.

세게 밀어 넣고 OUTPUT 으로 되돌리는 것이 빈티지 기기를 쓰는 정석입니다. 그래야 하모닉이 살아납니다. 0VU 가 몇 dBFS 인지는 오른쪽 −18 dBFS 칸에서 고릅니다 (−18 방송·유럽 / −20 미국 포스트 / −14 요즘 스트리밍 기준).

모델을 고르고 — 귀로 비교

기본은 CLEAN 입니다. 꽂자마자 소리가 변하면 «비교»를 못 하고, 비교를 못 하면 캐릭터의 값어치를 알 수 없기 때문입니다.

CLEAN 으로 세팅을 잡은 뒤 FET → OPTO → VARI-MU 를 눌러가며 들어보세요. 같은 노브 값에서도 걸리는 «방식»이 달라집니다. CHARACTER 노브로 색의 양을 조절합니다 — 200% 까지 열어 둔 건 실물 기기보다 «더» 세게 넣고 싶을 때가 실제로 있어서입니다.

어택·릴리즈 노브에는 모델 배율이 곱해집니다. FET 을 고르면 같은 10ms 노브가 1.5ms 로 동작해요 — 실물 기기의 시정수가 애초에 그렇습니다. 노브 숫자가 아니라 계기 바늘을 보세요.

하모닉을 직접 만들기 — CUSTOM

여섯 모델은 «표에 적힌» 하모닉을 씁니다. 일곱 번째 CUSTOM 은 표 대신 노브에서 읽습니다 — 위쪽 HARM 버튼을 누르면 편집 서랍이 열립니다.

· H2 ~ H7 — 2차부터 7차까지 각각 몇 %
· LOW SAT — 저역은 덜 물들이는 정도
· 오른쪽에 지금 만들어지는 소리의 THD 와 각 차수 막대가 실시간으로 뜹니다

기본값은 2차 2% · 3차 1% 입니다. 0 으로 비워 두면 CUSTOM 을 골랐는데 아무 소리도 안 변해 «고장»으로 읽히기 때문에, 얌전한 출발점을 미리 넣어 뒀습니다.
상한 5% 는 제일 센 모델(Vari-Mu 2차 3.5%)의 1.4배입니다 — 여섯 개를 다 올리면 화음과 무관한 «지직거림»이 됩니다. CHARACTER 가 이 위에 또 곱해지므로 실제로는 그 두 배까지 갑니다.
짝수 차(2·4·6)는 두툼하고 홀수 차(3·5·7)는 날이 섭니다. 2차만 조금 올려보는 것부터 시작하세요.

CUSTOM 모델과 하모닉 편집 서랍 — H2~H7 페이더, LOW SAT, 실시간 THD

스타일 — 숫자 대신 «결과»를 고르기

윗줄에서 원하는 결과를 고르고, 소리를 재생하면서 ANALYZE 를 누릅니다. 듣는 동안 버튼이 STOP 으로 바뀌고, 다 들으면 APPLY 로 적용합니다.

· Smooth 고르고 균일하게 · Forward 자음을 살려 앞으로
· Punch 타격은 통과, 꼬리를 조이기 · Glue 안 보이게 버스를 묶기
· Thick 관의 무게, 큰 것만 · Clear 색 없이 레벨만

「TOO QUIET」 가 뜨면 소리가 너무 작아 측정하지 못한 것입니다 — 재생을 확인하고 다시 누르세요. 가장 시끄러운 구간을 들려주는 게 좋습니다. 후렴에서 측정하면 벌스에서도 맞지만, 반대는 아닙니다.

깊이는 TARGET GR 로

얼마나 물릴지는 GAIN REDUCTION 계기로 정합니다. 보통 보컬 3~6dB, 버스 1~3dB 가 출발점입니다.

문턱을 손으로 찾기 번거로우면 AUTO / ANIMA 칸의 THRESH 를 켜세요. TARGET GR 에 적은 감쇠량에 맞춰 문턱이 스스로 찾아갑니다. RELEASE 를 켜면 소리의 크레스트(피크/RMS)를 읽어 릴리즈를 늘였다 줄이고, MAKEUP 을 켜면 짐작이 아니라 측정해서 — 입력과 웨트의 RMS 차이를 그대로 메웁니다.

자동은 전부 기본 꺼짐입니다. 꽂자마자 뭔가 스스로 움직이면 소리가 왜 그런지 설명할 수 없게 됩니다. 켜는 건 쓰는 사람의 결정이어야 합니다.

MIX 로 병렬 압축

세게 물린 뒤 MIX40~60% 로 내리면 «뉴욕 컴프»가 됩니다 — 원음의 다이내믹은 남기고 두께만 얻습니다. 드럼 버스에서 특히 잘 듣습니다.

MAKEUP 은 웨트에만, OUTPUT 은 MIX 까지 끝난 «최종»에 걸립니다. 둘을 헷갈리면 병렬 비율이 엉킵니다.

킥이 컴프를 흔들면 — SC HPF

SC HPF검출에만 쓰이고 소리 경로는 건드리지 않습니다. 저역이 컴프를 통째로 흔들 때 80~150Hz 로 올리면 펌핑이 잡힙니다.

DETECT 는 기본이 Follow Model — 고른 모델이 원래 쓰는 방식을 따릅니다(옵토는 RMS, FET 은 Peak). 일부러 어긋나게 쓰고 싶을 때만 Peak/RMS 를 손으로 고르세요.

마스터라면 LIMIT 을 켜세요

리미터는 레이시오를 20:1 로 올리는 것과 다른 물건입니다. 컴프는 문턱을 넘은 «뒤에» 반응하지만, 리미터는 룩어헤드로 미리 보고 넘기 전에 내립니다. 마스터에서 천장을 넘는 건 되돌릴 수 없는 사고라, 그 차이가 전부입니다.

CEILING 기본 −0.3dB. 0.0 으로 두면 mp3·AAC 로 인코딩하는 과정에서 트루피크가 넘어갑니다. 스트리밍 규격까지 여유를 두시려면 −1.0 으로.

왜 그렇게 들리는지 보고 싶으면 — SCOPE

계기 바늘은 «지금 몇 dB 깎이는가»만 말해 줍니다. SCOPE 를 누르면 그것만으로 알 수 없는 셋이 펼쳐집니다.

· TRANSFER CURVE — 문턱·레이시오·니의 «모양». 배리뮤의 레벨 의존 레이시오는 곡선이 휘는 걸로만 보입니다
· WAVEFORM / GAIN REDUCTION — 파형 위에 감쇠를 겹쳐 그립니다. 어택이 «어디서» 붙는지가 눈에 보여요. 오른쪽에서 0.7 / 1.4 / 2.7 / 5.5초 로 폭을 고르고, IN·OUT 으로 전후를 견줍니다
· HARMONICS NOW — 지금 2차·3차를 몇 dB 넣고 있는지

배우면서 쓰기 좋은 창입니다. 전자책에서 글로 읽은 것이 여기서 그림으로 확인됩니다.
창이 세로로 길어지니 13인치에서는 UI 크기를 80% 쯤으로 줄이면 딱 맞습니다 — 줄여 둔 값은 곡에 저장돼 다음에도 그대로입니다.

SCOPE 를 연 화면 — 전달 곡선, 파형과 게인 리덕션, 지금 하모닉

노브 사전

헷갈릴 때 여기만 보시면 됩니다.

노브하는 일
INPUT컴프에 들어가기 «전» 레벨. 문턱·검출·하모닉에 전부 영향. 세게 밀고 OUTPUT 으로 되돌리는 게 정석
THRESHOLD이 선을 넘으면 물기 시작. 기본 0dB — 꽂아도 아무 일이 안 일어나는 상태에서 출발
RATIO넘은 만큼을 몇 분의 일로 줄일지. 배리뮤는 레벨에 따라 이 값이 스스로 커집니다
ATTACK무는 속도. 모델 배율이 곱해집니다 (FET 은 훨씬 빠르게)
RELEASE놓는 속도. 옵토는 2단으로 풀립니다
KNEE문턱 근처에서 «서서히» 물리는 폭. 0 이면 딱 꺾입니다
SC HPF검출 신호에서만 저역을 뺍니다. 소리 경로는 그대로. Diode 는 60Hz 아래로 안 내려갑니다
MIX압축된 소리와 원음의 비율. 40~60% = 병렬 압축
MAKEUP깎인 만큼 되올리기. 웨트에만 걸립니다
CHARACTER모델이 더하는 하모닉의 양. 200% 까지 — 실물 기기보다 더 세게 넣고 싶을 때
TARGET GRAUTO THRESH 를 켰을 때 «이만큼 깎이게» 문턱이 찾아갈 목표
CEILING리미터 천장. 기본 −0.3dBFS
OUTPUTMIX 까지 끝난 «최종» 레벨
H2 ~ H7Custom 모델에서만. 2차~7차 하모닉을 %로 직접. 상한 5%는 제일 센 모델(Vari-Mu 2차 3.5%)의 1.4배 — CHARACTER 가 그 위에 또 곱해집니다
LOW SATCustom 모델의 «저역은 덜 물들이기» 정도(dB). 기본 3.0

어디에 무엇을 — 출발점

정답은 아닙니다. 「여기서 시작해서 귀로 고치세요」에 가깝습니다.

🎤 리드 보컬

FET · 스타일 Forward · GR 3~6dB. 자음이 튀면 어택을 조금 늦추고, 숨소리가 커지면 릴리즈를 늘리세요. 부드럽게 가려면 OPTO.

🥁 드럼 버스

BUS VCA · 스타일 Glue · GR 2~4dB · SC HPF 80~120Hz. 두께가 필요하면 DIODE 로 세게 물고 MIX 50%.

🎸 베이스

OPTO · GR 3~5dB · 어택은 느긋하게. 저역이 컴프를 흔들면 SC HPF 를 올리기보다 DETECT 를 RMS 로 두는 편이 자연스럽습니다.

🎛 믹스 버스 · 마스터

VARI-MU · 스타일 Thick 또는 Glue · GR 1~2dB. 여기서 많이 물면 믹스가 납작해집니다. 마지막에 LIMIT 켜고 CEILING −0.3(스트리밍이면 −1.0).

자주 묻는 것

어느 DAW 에서 되나요?

VST3 와 AudioUnit 을 읽는 macOS DAW 라면 모두 됩니다 — 로직, 프로툴즈(AAX 아님·VST3 지원 호스트 한정), 큐베이스, 에이블톤, 스튜디오원, 리퍼, 그리고 HUMANCODE DAW. 유니버설 빌드라 애플 실리콘·인텔 모두 네이티브로 돕니다. macOS 11 이상.

윈도우는요?

아직입니다. 지금은 macOS 판만 있습니다. 준비되면 같은 구매로 받으실 수 있게 할 계획입니다 — HUMANCODE DAW 도 그렇게 했습니다.

체험해 볼 수 있나요?

플러그인 안에 데모 모드가 들어 있습니다 — 라이선스 키를 넣기 전에는 40초마다 0.6초 소리가 사그라듭니다. 그 외에는 모든 기능이 똑같이 동작합니다. 데모를 따로 배포할지는 준비 중이니 먼저 써보고 싶으시면 카카오톡 mixingart 로 말씀해 주세요.

설치했는데 DAW 목록에 안 보입니다

DAW 를 껐다 켜셨는지 확인해 주세요 — 대부분 이것입니다.
② 로직은 첫 실행 때 AU 검사를 돌립니다. 수십 초 걸리고, 끝나야 목록에 나옵니다.
③ 설치 중 관리자 암호를 취소하셨다면 설치가 안 끝난 것입니다. pkg 를 다시 열어주세요.
④ 직접 확인하시려면 /Library/Audio/Plug-Ins/VST3/Library/Audio/Plug-Ins/Components 안에 HC Anima 가 있어야 합니다.
그래도 안 되면 카카오톡 mixingart 로 알려주세요.

키를 잃어버렸어요 / 컴퓨터를 바꿨어요

키는 구매하신 이메일에 묶여 있어 다시 만들어 드릴 수 있습니다. 대수 제한은 두지 않았습니다 — 본인 기계에는 자유롭게 설치하세요. 카카오톡 mixingart 로 이메일을 알려주시면 다시 보내드립니다.

HUMANCODE DAW 라이선스로 열리나요?

안 됩니다. 제품마다 키 쌍이 다릅니다. 반대도 마찬가지예요 — 각각 사셔야 합니다.

업데이트는요?

1.0 을 사시면 1.x 업데이트는 무상입니다. 새 버전은 내 서재에서 다시 받으시면 되고, 라이선스 키는 그대로 씁니다.

⏳ 출시특가 2026년 8월 31일까지
39,000
정가 59,000원 · 영구 소장 · 1.x 업데이트 무상
지금 구매하기 →
계좌이체 현금 입금 전용 (카드결제 준비 중) · 가입 후 구매해 주세요 — 라이선스 키가 이메일에 묶여 발급되기 때문입니다.
입금 확인 후 내 서재에 다운로드가 열리고, 라이선스 키를 보내드립니다. 문의는 카카오톡 mixingart.